ビビッドアーミー非公式wiki - 兵種相性とパラメータ(Buff効果)

各兵種の特徴

 
陸軍
基本兵種ユニットで最も増強させやすい。1マス占有1ユニット攻撃。海軍に弱い。

課金スキン(キノコ)にてbuffあり。


海軍

当たり前だが海上にしか設置できないため他との兼ね合いを考えずにある程度は生産しておける。
逆に言えばサイズと海上タイルの都合で上限数を増やすことが難しい

 縦3マス横2マス占有。横1列に3ユニット攻撃。 空軍に弱い。
   ┗ズレるためかなり合成しにくい。海軍基地の音がうるさい。
   ┗陸軍の予備戦力的な位置づけ

課金スキン(黄金船)にてbuffあり。
数の多い戦車を相性で踏みつぶせるため対人戦の主力


空軍

 縦2マス横2マス占有。縦一直線に攻撃。
   ┗育成に手間がかかるため、育ててる人が少ない。
   ┗英雄に空軍関係が多くなっている。

占有マスが多いため数を揃える事が難しい
攻撃範囲が広いため1体あたりのダメージが少ない(合計ダメージは陸、海と同じ)、
スキンによるbuff無し

など使いにくい点が目立つ。

よく対人戦で主力となっている海軍を相性で沈めるために育てている人もいる(特にトップ勢)。

領地拡大時

英雄Buffはある(と思われる)が、スキルは発動しない。 出撃数は増えない。

 同LV・同数の兵士であれば負けることから、部品効果Buffもつかない。んなこたーない


部品のBuff効果

強化部品は以下10種類がある。同じ種類で同じレベルの部品を3個集めると合成でき、合成することによってレベルが1つ上がる
攻撃、生命はユニットのレベルごとに基本値があり、その基本値のn%が増える


・高速砲火
ユニットの攻撃速度上昇
Lv.1 +5%
Lv.2 +20%
Lv.3 +35%
Lv.4 +60%
Lv.5 +90%
Lv.6 +120%
Lv.7 +160%
Lv.8 +200%
Lv.9 +250%
Lv.10 +300%
・装甲強化
ユニットの生命値上昇
Lv.1 +5%
Lv.2 +20%
Lv.3 +35%
Lv.4 +60%
Lv.5 +90%
Lv.6 +120%
Lv.7 +160%
Lv.8 +200%
Lv.9 +250%
Lv.10 +300%
・武器強化
ユニットの攻撃力上昇
Lv.1 +5%
Lv.2 +20%
Lv.3 +35%
Lv.4 +60%
Lv.5 +90%
Lv.6 +120%
Lv.7 +160%
Lv.8 +200%
Lv.9 +250%
Lv.10 +300%
・照準強化
ユニットの会心確率上昇
Lv.1 +5%
Lv.2 +10%
Lv.3 +15%
Lv.4 +20%
Lv.5 +25%
Lv.6 +30%
Lv.7 +35%
Lv.8 +40%
Lv.9 +45%
Lv.10 +50%
・機動強化
ユニットの回避率上昇
Lv.1 +5%
Lv.2 +10%
Lv.3 +15%
Lv.4 +20%
Lv.5 +25%
Lv.6 +30%
Lv.7 +35%
Lv.8 +40%
Lv.9 +45%
Lv.10 +50%
・ダメージ増加
ユニットの与ダメージ増加
Lv.1 +5%
Lv.2 +10%
Lv.3 +15%
Lv.4 +20%
Lv.5 +25%
Lv.6 +30%
Lv.7 +35%
Lv.8 +40%
Lv.9 +45%
Lv.10 +50%
・ダメージ減少
ユニットの被ダメージ減少
Lv.1 +5%
Lv.2 +10%
Lv.3 +15%
Lv.4 +20%
Lv.5 +25%
Lv.6 +30%
Lv.7 +35%
Lv.8 +40%
Lv.9 +45%
Lv.10 +50%
・会心ダメージ
ユニットの与会心ダメージ増加
Lv.1 +5%
Lv.2 +10%
Lv.3 +15%
Lv.4 +20%
Lv.5 +25%
Lv.6 +30%
Lv.7 +35%
Lv.8 +40%
Lv.9 +45%
Lv.10 +50%
・強靭
ユニットの被会心ダメージ減少
Lv.1 +5%
Lv.2 +10%
Lv.3 +15%
Lv.4 +20%
Lv.5 +25%
Lv.6 +30%
Lv.7 +35%
Lv.8 +40%
Lv.9 +45%
Lv.10 +50%
・命中
ユニットの命中確率増加
Lv.1 +5%
Lv.2 +10%
Lv.3 +15%
Lv.4 +20%
Lv.5 +25%
Lv.6 +30%
Lv.7 +35%
Lv.8 +40%
Lv.9 +45%
Lv.10 +50%

英雄のBuff効果

各英雄ページ参照
英雄(女の子)一覧